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计算机图形学基础:从零开始实现一个TinyRenderer——扫描线光栅化算法
2、TinyRenderer的实现计算机图形学是研究如何利用计算机来生成、处理和显示图像的一门学科。本文将介绍如何使用扫描线光栅化算法。这种方法就是沿着屏幕上每条水平扫描线逐个像素地进行处理。
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如何选择适合C4D的渲染器?C4D渲染器推荐
2. Octane RenderOctane Render 是一款GPU加速、基于物理真实性原则工作流程下进行光线跟踪的渲染器。并提供了诸如深度学习AI降噪、光线追踪、体积渲染等功能。