Ubuntu下Code::Blocks+OpenGL的使用与配置
本文目录导读:1、安装Code::Blocks2、安装OpenGL3、配置编译器4、创建OpenGL工程5、添加OpenGL代码6、编译和运行程序作为一名程序员,我们经常需要使用到各种编程工具和开发环境。而在这些工具中,Code::Blocks是一个非常实用的C++集成开发环境。同时,OpenGL又是一款强大的图形库,在游戏、动画和虚……
- 本文目录导读:
- 1、安装Code::Blocks
- 2、安装OpenGL
- 3、配置编译器
- 4、创建OpenGL工程
- 5、添加OpenGL代码
- 6、编译和运行程序
作为一名程序员,我们经常需要使用到各种编程工具和开发环境。而在这些工具中,Code::Blocks是一个非常实用的C++集成开发环境。同时,OpenGL又是一款强大的图形库,在游戏、动画和虚拟现实等领域都有着广泛应用。本文将介绍如何在Ubuntu操作系统下配置Code::Blocks和OpenGL,并进行简单的演示。
安装Code::Blocks
首先我们需要安装Code::Blocks软件包。打开终端并输入以下命令:
“`
sudo apt-get install codeblocks
安装完成后,我们可以通过以下命令启动Code::Blocks:
codeblocks &
安装OpenGL
接下来,我们需要安装OpenGL库文件和头文件。同样在终端中输入以下命令进行安装:
sudo apt-get install freeglut3-dev
sudo apt-get install libglew-dev
配置编译器
为了能够正确地编译和链接OpenGL程序,我们需要进行一些编译器的配置。
首先,在Code::Blocks菜单栏中选择“Settings”->“Compiler”,然后选中“Global compiler settings”选项卡。
接着,在右侧窗口中找到“Linker settings”部分,并添加以下链接参数:
-lGL -lGLU -lglut -lGLEW
最后,点击“OK”保存设置即可。
创建OpenGL工程
现在,我们已经完成了Code::Blocks和OpenGL的配置。接下来,让我们来创建一个OpenGL工程。
首先,在Code::Blocks菜单栏中选择“File”->“New”->“Project”。然后选中“Console application”,并在右侧窗口中勾选上“Create a default ‘Hello world’ program”。
接着,在弹出的对话框中输入项目名称,并选择C++作为编程语言。然后点击“Next”。
在下一步中,选择GNU GCC Compiler,并设置编译器版本为C++11或更高版本。然后点击“Finish”。
添加OpenGL代码
现在我们已经成功创建了一个空白的C++项目。接下来,让我们添加一些OpenGL代码。
首先,在Code::Blocks菜单栏中选择“File”-> “New”-> “Empty file”。然后将文件命名为main.cpp,并输入以下代码:
“`c++
#include
#include
#include
using namespace std;
void display()
{
glClearColor(0.0, 1.0, 1.0, 1.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char *argv[])
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(800, 600);
glutCreateWindow(“My OpenGL Window”);
glewInit();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
代码中,我们首先包含了OpenGL库文件和头文件。然后定义了一个display()函数,用于绘制图形。在main()函数中,我们初始化GLUT并创建窗口,并通过glewInit()函数初始化GLEW(OpenGL Extension Wrangler Library)。最后,我们设置了回调函数glutDisplayFunc(display),并启动GLUT的消息循环。
编译和运行程序
现在,让我们来编译和运行这个OpenGL程序。
首先,在Code::Blocks菜单栏中选择“Build”-> “Build”. 如果没有错误出现,则可以通过以下命令运行程序:
./bin/Debug/projectname
如果一切正常,则应该会看到一个蓝色的窗口。
本文介绍了如何在Ubuntu操作系统下配置Code::Blocks和OpenGL,并创建一个简单的OpenGL程序。希望读者能够通过本文学习到一些有用的知识,并且能够掌握使用Code::Blocks进行C++开发和使用OpenGL进行图形编程的技巧。