JAVA基础复习(二):掌握继承和多态,打造高效程序

我们已经介绍了Java基础中的变量、数据类型、运算符等内容。Java中通过继承和接口实现多态;当我们创建一个Animal类型的变量并赋值为Dog类型时”

Java作为一门广泛应用的编程语言,其基础知识是每个程序员必须掌握的。在上一篇文章中,我们已经介绍了Java基础中的变量、数据类型、运算符等内容。本文将进一步探讨Java中的继承和多态,帮助读者更好地理解和使用这些概念。

1. 继承

继承是面向对象编程中非常重要的概念之一。它允许一个类从另一个类“继承”属性和方法,并且可以添加新的属性或方法以满足自己特定的需求。在Java中,使用关键字“extends”来实现继承。

例如,在下面这个例子中,“Dog”类从“Animal”类继承了属性和方法:

“`

class Animal{

String name;

int age;

void eat(){

System.out.println(“吃饭”);

}

}

class Dog extends Animal{

void bark(){

System.out.println(“汪汪汪”);

在这个例子里,“Dog”类拥有了“Animal”类所有公共成员变量及成员函数,并且添加了自己独有的成员函数“bark()”。通过创建“Dog”类的对象,我们可以调用“Animal”类中的成员函数以及自己独有的成员函数。

public class Test{

public static void main(String[] args){

Dog dog = new Dog();

dog.name = “旺财”;

dog.age = 3;

dog.eat(); //输出:吃饭

dog.bark(); //输出:汪汪汪

JAVA基础复习(二):掌握继承和多态,打造高效程序

2. 多态

多态是指一个类实例在不同情况下表现出不同的行为。Java中通过继承和接口实现多态。具体来说,当一个对象被声明为父类类型,但实际上引用了子类类型时,就发生了多态。

例如,在下面这个例子中,“Animal”和“Dog”两个类分别重写了“eat()”方法:

System.out.println(“啃骨头”);

在这个例子里,“Dog”重写了父类“Animal”的方法,并且修改了其行为。当我们创建一个Animal类型的变量并赋值为Dog类型时,就会发生多态:

public static void main(String[] args){

Animal animal = new Dog();

animal.eat(); // 输出:啃骨头

}

注意到这里创建变量时使用了Animal类型,但是实际上引用了Dog类型。在调用“eat()”方法时,就会根据实际引用的类型来执行相应的方法。

3. 抽象类

抽象类是指不能被实例化的类。它有可能包含抽象方法(只有声明而没有具体实现),子类必须重写这些抽象方法才能创建对象。在Java中,使用关键字“abstract”来定义抽象类和抽象方法。

例如,在下面这个例子中,“Animal”类包含一个抽象方法“move()”,并且被声明为抽象类:

abstract class Animal{

abstract void move();

void move(){

System.out.println(“跑”);

在这个例子里,“Animal”被声明为了一个抽象类,并且包含了一个未实现的“move()”方法。当我们创建Dog对象时,必须重写该函数以满足程序需要。

4. 接口

接口是一种特殊的Java类型,它仅包含常量和未实现的函数定义(没有任何代码)。接口可以被任意数量的非相关 类 实现,并且可以通过接口变量引用这些不同 的 类 对 象 。在Java中,使用关键字“interface”来定义接口。

例如,在下面这个例子中,“Moveable”接口包含一个未实现的“move()”方法:

interface Moveable{

void move();

class Dog implements Moveable{

在这个例子里,“Dog”类实现了“Moveable”接口,并且重写了其中的“move()”方法。当我们创建Dog对象时,可以通过Moveable类型的变量引用它。

5. 总结

继承和多态是Java基础中非常重要的概念,掌握它们可以让程序更加高效。抽象类和接口也是面向对象编程中不可或缺的部分,它们能够帮助我们更好地组织代码并使其易于扩展。在实际开发中,应该根据具体情况选择使用哪种技术。